六十五.攀塔

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六十五.攀塔

  沼泽地不会一直沉寂。

    

    逐渐接触沼泽地底线。

    

    光明之地、神灵小镇、午夜城、旧下水道、沼泽地或将再无机会脱困。

    

    将是沼泽地爆发之时。

    

    表面维持着宽松的光明之地已在暗中做好准备。从沼泽地到午夜城、旧下水道间的岩层遍布探哨。召唤守护神虚影降临。

    

    “清理炼金塔的过程最好让沼泽地感知到你的存在。等你激活炼金塔。”

    

    一个简单但有效的陷阱。

    

    “带上它。它会生成一枚新钥匙。”

    

    “具体呢。”

    

    “然后到用餐层厨房取得另一半钥匙。”

    

    “为了让人想不到。”拿到完整钥匙的你已经可以进入地牢了。一枚镜片藏在涂红的窗栏里。然后你可以进入控制层开启炼金塔了。”

    

    “除非你想杀了外面的我们。”

    

    “你也不想被某个误打误撞的怪异搞砸一切吧。”

    

    接近克莉丝指向的午夜城北部的幽暗炼金塔。

    

    炼金塔只在午夜城沦陷时陷入短暂空荡。人类居住在其中。栖息的变成怪异。

    

    藏身炼金塔每层。

    

    梦境仍会被阻挡在外。

    

    另一种是黑盒镇的城墙。

    

    克莉丝说这些伤痕不影响炼金塔激活。

    

    走进这座阴森、破败的高塔。

    

    幽暗伸出回荡着难以形容的怪响。

    

    遭受怪异地嘶叫威胁。

    

    最后来到顶层前的控制层。

    

    控制层的门锁着。

    

    照亮那些栖息幽暗中的怪异。

    

    也许不少在深夜城沦陷时藏进炼金塔。再让它们离开炼金塔。

    

    陆离寻找钥匙的过程并不比克莉丝叙述的更复杂。再拿着最后钥匙打开控制层。

    

    只有地牢让陆离稍微耽误。期间猎杀了地牢里的所有怪异。

    

    不过现在这只怪异首领虚弱得驱魔人也能杀死它。径直前往控制层。

    

    让炼金塔犹如机械造物。

    

    迈向齿轮前的控制台。

    

    只有十位。按照操控台的顺序将密文移至刻板。

    

    出于某种谨慎散发梦境。

    

    形成空腔。那是一只恶灵的本体。

    

    墙边骸骨是一只无名、新生、可怜地困在控制层的恶灵。

    

    陆离进入恶灵短暂的死亡回溯。

    

    沉闷的敲击声随着身影拍打厚重石门响起。

    

    燃油将尽。

    

    “也让灯芯更加黯淡。

    

    “身影继续绝望的呼救。喊声逐渐撕心裂肺。黑暗彻底笼罩控制室。

    

    “咔嚓。

    

    显露身影劫后余生的惊喜。

    

    ……

    

    枯寂尸骸在眼前消散。

    

    还不如一只普通幽灵。

    

    制作出钥匙后差劲锁孔。

    

    看着浅黄的晨曦光芒从炼金塔洒向四周。

    

    午夜城弥漫着静寂。

    

    预想之中的沼泽地爆发并未发生。

    

    

    

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