第八十八章:这,就是黑暗峡谷法则
作为较为高端的对局,罗真这一把碰到的队友无疑是会玩的,他们看到了自家老鼠位置的愈发靠近,不过自身却没有任何大的动作,只是辅助的塔姆故意漏了个破绽,让对面的下路双人组眼神一亮,技能直接盯着塔姆开扔。
优势下路组合是这样的,在女警拉克丝的认知中,打野老鼠这种前期刷野慢的要死的废物,自家打野都还没六呢,他又怎么可能有六?
只要是没到六级的打野,这波下路,他敢来她们就敢反打。
奈何,他们忽略了有一种叫做吸血鬼型打野的存在,当六级的老鼠悄悄摸摸的来到蓝色方下路双人组的正后方,看着她们把所有的技能都朝塔姆位置扔出去以后,罗真动了。
“是我,hahahahh~”
W【剧毒之桶】扔出,大招【火力全开】开启!
Q技能破隐+丛刃的高额攻速、W技能+平A叠取的中毒被动,再加上大招给予的额外射程跟额外攻击力,仅是一瞬间的爆发,便足以让对面下路双人组瞠目结舌。
平日里大伙在CG里看到的没大老鼠,优雅刺杀。
而实际上大家在排位里碰到的老鼠,掏出连弩开启大招就是干,这玩意可比弓箭好使太多了。
罗真也有话说得啊,都什么年代了,还玩传统刺杀?
大人,食大便啦~
面对对面莫名其妙到六的老鼠一顿颜射,女警跟拉克丝也是渐渐有些hold不住了,然后...便犯下了玩家都会犯的错——交死亡闪。
LOL的世界里有几个闪现秘术:
【第一,闪现空间震荡杀人术,利用闪现产生的空间扭曲达到击杀效果。俗称闪现验尸。】
【第二,德玛西亚/诺克萨斯R闪,利用闪现增加大招的华丽程度。】
【第三,闪现瞬间秒解大法,利用闪现可以瞬间秒解自身大招来达到一串问号成就。】
这一波,对手无疑使用的便是第一种秘术。
本身就已经是绕后的情况下,大招额外的300码射程让老鼠一下子拥有850码的恐怖输出距离。
这距离,你觉得你闪现能躲得开?
Toyoungtosample啦少年~
在老鼠的究极火力倾泻下,没技能的双人组合终究还是被罗真的老鼠极限输出带走,那不经意间暴露出来的走A流畅度,则更是让下路的双人组合感到惊为天人。
好家伙,大腿啊这是!
在确定了自家打野的不简单以后,下路双人组及时收手,面对两个唾手可得的人头非但没起半分贪念,甚至还不停的标记着罗真吃头。
DoubleKill!
面对如此懂事的队友,罗真自然也是欣然笑纳的,看着兜里突然多出的近800大洋经济,他嘴都笑歪了。
【好家伙,什么神仙队友。】
【高端局队友是稍微正常点的,不像白银局,你甚至分不清病的到底是你自己还是你队友。】
【已经很久没见到前期这么顺的打野老鼠了,属实是时代的眼泪啊。】
【这版本ADC是这鸟样的,上路都快呆不下去了,就更别提打野,能出就偷笑吧。】
为什么老鼠打野越来越绝迹?
就是因为当前版本太讲究打野前期干活,本来老鼠是在别的打野发育的时候自爆式的GANK,用自身的发育去换团队的优势,可现在随着版本的变更,越来越多打野选择前期做事,而前期,2V2老鼠搭配大部分中单都没什么优势,再加之前期少数能打的野怪之一河道蟹的经验缩减,于是老鼠打野也就变得越来越难出。
对此,我们的前辈是很有预见性的。
为什么别的AD出场率高,而老鼠却不行?
因为鼠道难,难于上青天啊!
下路双杀到手,罗真还顺便帮忙推了下下路的兵线,否则光靠赛娜塔姆组合,推兵线能力到底还是慢了一点。
至于为什么这波抓下很重要?
很简单,因为先锋。
敌方上中野猴子稻草人熬夜波比,我方上中野剑魔老鼠小法,3V3肯定是打不过的,于是就需要下路组合先一步转线过来形成5V3的局面,这样对面就不敢跟他们争夺先锋。
一旦先锋到手,带着先锋消失在地图上的老鼠将会成为蓝色方全场无人的噩梦。
因为他哪儿都能放。
放中路血赚,放上路养剑魔加快剑魔成型也赚,众所周知两件套的剑魔等于河道的神。
至于放下路?
好像也不是不行啊,下路塔一破,第二条先锋更加容易靠兵线运营,无论怎么弄都是赚的。
职业跟业余的区别就在这了。
光论对线,能跟职业选手五五开甚至打赢职业选手的高分路人一点都不少,那为什么五个高分路人打不赢五个职业?因为运营跟思路差太多了。
在水平相差不多的情况下,职业不说能杀,但混住肯定是没问题的。
然后靠着理解跟思路去优先争夺地图资源,整合队伍视野,形成局部多打少的局面,这便是职业跟业余区别的最大不同之处,罗真尽管打野玩的少,但他队伍里可是有个老大爷卡萨的,这没吃过猪肉,还能没见过猪跑吗?
直接开启债王卡萨模式就完事~
下路一抓,先锋一拿,罗真又故意按着先锋先不放,就摁刷野GANK蹭兵线,直到第二条元素龙快刷了,他才在中路勉强放出了自己的峡谷先锋,然后...直取元素龙。
十多分钟,双龙、单先锋,作为一个打野几乎可以说是功成身退。
那么接下来,就自然而然是该开启孤儿模式了。
当老鼠的分裂箭+提亚马特出来的时候,直播间的无数观众,也是终于见到了这个脑洞大开的全新装备流派老鼠,就一句话总结——刷野刷的飞快!
“我跟你们说啊,玩老鼠,第一个是要学会阴人、第二个是要学会发育,但最终还是会回归本心要求你学会阴人,为什么呢?其实三体已经很好的说过了这种逻辑,你们看...”
“对面虽然还没伤害我,但是有伤害我的可能,我要先把他们毙了。生存是游戏的第一需要。势力不断增长和扩张,而峡谷上的物质总量保持不变。峡谷里的英雄只有最低程度的善意。交流一定会暴露自己的破绽。英雄之间的竞争残酷程度与黑暗战役相当。不同颜色方的玩家难以沟通。必须先开枪,否则对方随时可能威胁到我的生命。”
“这,就是黑暗峡谷法则!”
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