第153章 那个夏天,令人肝疼的音乐
第154章那个夏天,令人肝疼的音乐
/时隔数月。
/第五阶段的任务终于完成了。
/然而出乎陈临预料的是,下一阶段的任务目标并不像之前几次一样,直接翻上十倍。
/而是增加了一个额外条件。
/幸好这个额外条件对他来说并不算太难,光是靠前面发布的游戏就已经达到一半以上。
/只需要再努力一下,应该很快就能达成。
/唯一让他有些意外的,反而是给的奖励。
/游戏服务器和安全防火墙。
/前者影响游戏的信息处理速度,后者决定游戏文件的安全性,可都是对网游来说至关重要的东西。
/“难道后续奖励会跟网游有关?”
/陈临在心中默默想道。
/既然要做游戏,网游那肯定是必不可少的,因为它可以提供长期持续性的盈利。
/之所以没一开始就做。
/主要还是因为网游需要的人手和资源太多。
/不仅要有服务器,还要定期进行各种维护更新。
/以洪荒之前的规模一旦做网游,那势必会抽走大量人手,极大降低游戏的制作速度。
/哪怕是前世的那些大厂,旗下运营的网游也始终只有几款而已。
/那些不太赚钱的项目,基本都会被砍掉。
/也都是因为类似的原因。
/不过现在却不同。
/超过10亿的游戏营收,外加CG电影票房的持续输出,让他们已经有了初步涉猎网游的资格。
/确实可以考虑做第一款网游试试水了。
/“陈总,你说我们这款游戏定在什么时候上线比较好?”
/正想着,老李的声音在旁边响起。
/陈临抬起头,朝他看去。
/“既然游戏提前半个月做完,那就提前上了吧,我们现在还有其他更重要的事要做,就不花这么多时间造势了。”
/“重要的事?是什么?”
/一旁的老宋疑惑出声。
/老李也面露好奇之色。
/能被老板这么重视的事情可不多见。
/“在说这件事之前,我先问一下,你们对网游市场的了解有多少?”
/“网游?”
/“陈总你想做网游?”
/两人心中一惊,万万没料到会是这种事情。
/“嗯,打算先做一款试试水。”陈临说道。
/“这样啊”
/老宋老李一下陷入沉思之中。
/做他们这一行的,自然不可能没考虑过网游单机双线开花的事情。
/但这事说起来容易做起来难。
/因为玩家群体的需求有很大的不同。
/如果用做单机的想法去做网游,那只会是死路一条。
/好一会。
/老宋才率先开口:“现在网游的主流和单机一样,也都是FPS,比如CF,比单机更侧重于竞技性。”
/“还有不同的一点,传奇一类的mmorpg和休闲类游戏在网游领域也占了很大比重,算是三分天下的局面。”
/接着,老李也说道:“在我的印象里,这几年网游市场基本都是被那几家大厂把控着的,虽然竞品不多,但竞争压力可不比单机小。”
/和单机市场不同。
/网游市场更趋向于金字塔生态。
/只有最顶尖的那一批能赚到钱。
/很少会出现五个以上相同类型游戏共存的局面。
/因为玩这个类型游戏的玩家就这么多,有同类竞品出现,肯定会抢走一部分玩家。
/不像单机,伱把这款打通关了还可以再通关那款,两家都赚钱。
/粘性大的网游玩家。
/是不屑于去玩同类游戏的。
/不是你死就是我亡。
/这便是网游和单机的最大区别。
/“这样的话,我们如果做那些热门类型,是不是就会和几家大厂对上?”陈临问。
/通过两个人的回答,他已经大概了解这个世界的网游市场,应该比前世要落后一些。
/拿出太超前的东西。
/怕是会因为水土不服而暴毙。
/所以得慎重考虑才行。
/“差不多吧。”老宋点点头,“做同类游戏,就相当于要从那些大厂手底下抢玩家,以我们在网游方面的名气,恐怕有点难。”
/“怕什么?我们现在资金很充裕,确实可以考虑搞一款网游了,而且如果只是试水的话别投入这么大就是了,到时候看反馈再做调整。”
/老李和他的意见不太一样。
/毕竟那些做网游的,哪个不是失败了好几款,积攒一些人气,才慢慢找到合适自己的游戏类型。
/一款起飞的终究还是少数。
/“我也是在为工作室的稳定着想。”
/老宋瞪了这个莽夫一眼:“不过如果只是一款小体量的游戏试水,我倒也支持,正好看看今年的游戏行业变动。”
/“那行,就这么决定了,先用一款投入不大的游戏试试,至于建立网游专项团队的事就交给你们来办吧。”
/陈临直接拍板,把这件事定了下来。
/然后就只剩下最后一个,也是最重要的问题,做什么游戏?
/既要避开大厂锋芒,又不能太脱离市场,初期投入还不能超过预算。
/这三个要求结合起来,想找到合适的游戏类型可不容易。
/“地窟冒险怎么样?”老李率先开口,“既然他们都在地上打怪冒险,那咱们改地底。”
/“你咋不直接改到地心里面去?”老宋真是服了这个老六,整天尽想这些有的没的。
/之前照他那些乱七八糟意见做出来的《暖雪》,都还不知道销量怎么样呢。
/“地心也成啊,咱们就直接来个射爆地心。”
/“行行行,不跟你鬼扯这些,给我认真点想!”
/“我已经很认真了啊。”
/“认真?你这叫认真?我用屁股想都比你这点子好一百倍。”
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/“那你倒是”
/说着说着,两人又吵了起来。
/声音透过门缝传到外面。
/不知道的还以为在打仗呢。
/让路过旁边的员工都慌忙逃开,生怕里面三位领导的怒火波及到自己。
/却没人注意到。
/陈临那一副缅怀的表情。
/“地底啊”
/陈临呢喃自语,视线逐渐拉远,回到当初那个平静而又闷热的夏天。
/一款游戏,像是一颗重磅炸弹,强势闯进他的生活里面。
/它的画风还有制作水平,哪怕在当时,也都属于非常落伍,跟不上时代的。
/但就是那样一款横版游戏。
/却如彗星般崛起,统治了所有学生们的夏天,并创造出800万在线的神话。
/最重要的一点。
/它的初期投入并不大,制作难度也不高,又完美避开现在的主流玩法。
/简直就是最合适的选择。
/“好,决定了!”
/无比认真的声音,回荡在整个办公室里面。
/正在吵架的两人一下愣住,疑惑朝他看来。
/“决定?决定什么了?”老李愕然说道。
/“还能有什么,当然是游戏类型啊。”陈临嘴角微微上扬。
/“这么快就想好了?”老宋呆呆问道。
/这次该不会。
/又要用老李那离谱到家的提议吧?
/陈临没有回答,而是反问道:“你们觉得,横版格斗类游戏怎么样?”
/“横版格斗游戏?”
/“这什么落伍设定?”
/这回别说老宋,连老李都有些难以置信。
/虽然咱们说要做投入小点的,可也没必要小到这种程度啊。
/横版格斗,那是多少年前的玩法,现在拿出来怕是狗都嫌,上线不暴死都算祖坟冒青烟了。
/不行。
/必须得阻止老板这冲动的想法!
/然而还不等两人开口,陈临就一脸神秘的说道:“你们确定不接这个项目?这可是一个比前面所有游戏都赚钱的买卖。”
/“你说什么!?”
/老宋老李瞬间惊住了。
/要知道他们现在最赚钱的游戏,《怪物猎人》,都已经赚了超过5亿的净利润。
/一个横版格斗游戏,能达到这种地步?
/别说5亿,5千万他们都烧高香了。
/可现在听陈临的话语,怎么这样的成绩在他那款游戏面前都不够看?
/“我才不信,陈总你肯定是在吹牛。”
/“确实有点太夸张了,我对咱们工作室的几款百万销量游戏还是很有自信的。”
/两人明显一副不信的表情。
/“不信就算,等我把设计方案做好你们就知道了。”陈临也没把话说死。
/毕竟那款游戏的成功,有一个很大的决定性因素在里面。
/那就是聊天软件。
/正是因为有企鹅聊天软件的庞大人口基数,才造就了这款游戏的辉煌。
/所以他得先解决这个问题,找当下最热门的几款聊天软件公司谈一下,才能考虑下一步。
/想到这里,陈临便说道:“网游的事也不是很急,这几天先把团队建立起来再做决定吧。”
/“也对,那我先去准备准备。”
/“没有别的事我们就先回去了。”
/到这里,这简短的小会终于算是告一段落。
/陈临看着起身离开的两人,打开电脑上一个尘封了很长一段时间的文件夹。
/《地下城与勇士》
/是的。
/这就是他刚刚说的游戏。
/一款刚一出世,就以横版画面,镇压无数大制作的“小”游戏。
/尽管后面口碑滑落非常严重,但初期的它,毋庸置疑是非常能打的。
/他不保证能做得更好,但却可以避免很多决策上的失误,乃至各种天怒人怨的骚操作。
/如今再重来一次,重回到那个夏天。
/说实话还是非常缅怀的。
/“也该是时候,让他们听听那肝疼的音乐了。”
/陈临呢喃一声,打开文件开始在电脑面前忙碌起来。
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