1.0版本前瞻

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1.0版本前瞻

  以下是1.0版本前瞻,不停机更新;

    开发者日志;

    平衡性调整:

    1、我们修复了角色「顾白」容易不干正事的bug,下个版本他将开始他的本职工作,让我们期待他在赛场上有着更加优异的表现。

    2、角色「荧」,她在当前版本的现状过于安逸了,于是我们准备在下一卷对应标题。

    3、……总之就是旅店gkd。

    下面是正经的完结感……啊不,被你们带偏了,是卷末感言。

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    首先要感谢大家的支持,十分感谢,这本书能到今天这个成绩,我只想说在座的各位都有责任,哈哈哈。

    其实最开始的名字不叫现在这个,是个low到爆的:《原神,我在提瓦特开旅馆》

    是不是压根没有想点进去的欲望?

    再后来就改成《人在原神,是旅店老板》,征集书名的单章现在还在开头挂着,感觉就像不久前发生的事……

    实际上确实是不久前的事。

    hhhhhhh

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    写书的方式不适用于写单章,还是正经点,把要说的问题讲清。

    首先是大家最关心的,第二卷一定要回归简介,回归标题,让我们一起进入喜闻乐见的迫害荧妹时间。

    然后说说第一卷,节奏确实把控的不太好,进度慢也是真的。

    说起来这和我码字速度有关系,因为经常卡在死线上交不出稿,所以经常会扯些有点用、但总体没啥用的废话。

    比如阴谋论那一章,你说他有用吗,有点用,但到不了占据整整一章的篇幅的程度,这种类型的章节一多,节奏就慢下来了。

    以后要避免。

    然后就是写作过程中一些有意思的尝试,当然,这是对我自己来讲,因为还从来没用过。

    比如顾白日记那章,其实我现在还挺满意的,它位于白嫖铁剑烤鱼那一章后,因为写法的问题,我需要一章来收尾,把线索铺开。

    如果用常规第三视角来写,不断的转场和回忆就会很烦,以日记的形式,整体上叙事自由,各位看着也新鲜点(应该吧),还能玩些梗,一直到现在我也觉得算是还行的尝试。

    拿不准的则是艾丽丝女士炸弹铺那一章,经验教训参考上面的——你可以写好玩的东西好笑的梗,但这些东西不能占据你所有的篇幅,尤其是读者不知道它们有什么用的时候。

    收尾的时候确实碰上一些问题,首先是在进入遗迹后,我觉得间贴的反响不太好,正好有朋友提到喜欢看出城前的日常,因此心态没稳住,全程都是匆匆收尾,当然菜是原罪,如果写得更好些就不会有这些问题了。

    出城的那一章,其实是埋下三条线的,修女、凯亚、愚人众,但上面也说了,心态没稳住,就直接把修女和凯亚的剧情砍掉了,整个探索遗迹篇其实是不完整的。

    愚人众和深渊则是必不能少的,看完最后一章的朋友应该会清楚,第一卷的故事线就是围绕着这个来的。

    从第一章的系统赠送无锋剑,到被炸飞,再到插了龙,再到被荧妹捡走,然后因此产生的蝴蝶效应引发了原剧情的变动,这条线走得还算顺利,但问题也不少,这里不再赘述。

    说起来,第一卷节奏慢的原因之一,也有坑挖的太多的因素,埋线挖坑什么的真是让人欲罢不能,md,我上辈子一定是个鼹鼠,这么喜欢挖。

    但好在都收回来了,如果没收回来的,那就说明以后用得上,我个人虽然有水字数的嫌疑,但很少写毫无用处的废笔,嗯,应该是吧,突然有些心虚。

    再说说接下来的风格。

    庙宇那一卷我其实是想燃起来的,结果最后出来一堆不可燃物,唉。

    剩下的就是比较轻松和温馨的日常,算是我比较喜欢写的。

    然后再试着更好笑一点,我其实不太擅长玩梗,这点目前在努力。

    好在最后圆回来点,此夜蒙德和风与叙事诗这两个大章我还是比较满意的,就是风格似乎和榜上的不太一样,希望各位能喜欢吧。

    再次感谢各位的支持,投票与打赏。

    下面就要进入迫害荧妹卷了!!!!

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