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毫不犹豫,又是一剑过来。
快,要快,更快。
贝的心脏激情地跳动着。
在剑刃逼近的时候,模模糊糊地产生了脆弱的箭体。
仅仅只是触碰到了刀锋就被削断了。
然而,剑却停止了。
“很好,下一击也要继续保持哦,否则后果一样呢。”
空气变得难以呼吸。
仿佛越来越得心应手一样,几轮的劈砍下来,贝都抵挡了下来,手中脆弱的箭体也越来越坚固,伴随着脑力的过度消耗和失血过多,贝的眼前开始有了些许眩晕感。
“用下一条生命再开始重新努力吧。”
霸道凌厉的话音刚刚落下。
眼前的寒光闪烁,血液的畅快飞溅。贝倒了下去。
待贝复活后,静水开口了:“射箭,你需要三个步骤,而用剑只需要一步,距离就是一切。现在开始模拟实战。”
“到底向你学习剑术是何意?”
“没有何意,用你的身体去记忆吧,设置一对一游戏对战模式,遭遇战,设置失败条件为一方投降。自行设置投降条件。最好在不丧命的情况下及时放弃比赛哦,邀请玩家——贝?阿埃克。”
贝立即收到了对战邀请,不假思索地接受了。
3,2,1,进入游戏。
随机场景选择——斯大林格勒巷战。
地上是散碎的砖块和水泥,房屋倾斜倒塌,比比皆是。脚踩在地上咯吱咯吱地作响。头上是飞机略过的轰鸣声,不远处还有坦克移动的闷响。
安静却又骚动的环境。
贝环顾左右,不知道静水匿藏在哪里。
走起路来,发出了异响。在这空旷的街道上仿佛在提醒这里有人。
贝紧张地又观察了一下四周,没有异样。
不知道为什么总感觉空气中有种尖锐的感觉。
贝开始转移起地点,在太空旷的街道上,总是隐隐约约地感觉不安。
在不知道转过第几个街角的一瞬间,跳出了一个身影。
在感官剧烈地冲击之下,身体的感觉稍微僵硬了一下。终于捕捉了到了对方的模样,不出意料是静水。
只有三秒,在他拉近距离的第一秒,贝后撤移动,绝对是赶不及拉开距离,这是为了再拖延一点点的时间。
第二秒,顺着静水的跳出的动作,剑由上方竖劈了下来,干脆地不带犹豫。
最后一秒,贝后仰着身体,左手从右手掌心抽出了一根黄色的箭矢(百发百中之箭),架住了静水的箭。
“挡住了,然后呢,你觉得那箭矢能撑得住多久吗?”
“我来展示一下,关于创造物的控制。对于性质的改变,”贝一边说着,双手把箭矢掰弯,箭头与箭羽对着静水的面部,“之前我尝试的伸缩性,现在我已经能提高到延展性了,对于箭矢的构造,也可以说更加熟练了,原本箭矢整支的构成是属于平均分配的,而现在我可以非均匀分配。控制部分的强度,剑刃的攻击范围太窄了,也就是说我只要强化部分,就可以扛得住。”
“那你把箭头弯过来的意义是什么?想要和我比力气吗?”
静水双手把住剑下压的愈发用力。
“当然不是啊,这个游戏的核心是技能啊。我刚刚说了我可以操控一支箭矢的强度百分比了吧”
说着贝用两支手指夹断了百发百中之箭的箭头。
箭头旋即飞向了静水的面门。
咣当一声,箭头掉了下来。
“没错啊,这个游戏的核心是技能。”
静水冷漠地对此予以了回应。
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