第462章 《微博农场》游戏上线

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第462章 《微博农场》游戏上线

  2005年10月8号之后,文静支付官网正式上线。

    支付工具在软件层面,早就开发好了。剩下的主要就是有关部门的批准而已。

    在获得批准后,自然是快速的上线。

    然后,文静支付陆续接入微博网、文文服务网、静静阅读网、静静拼音、网娱视频等等多个网站。

    虽然,没有大张旗鼓,但也开始借助文文静静公司旗下的各大网站的,快速的积累用户。

    “文静支付,您放心的互联网钱包。您敢用,我敢赔。”第三方支付工具,卖点是安全和便捷。

    为了表示对于第三方支付工具的重视,文静支付科技有限公司,负责人直接就是陈文文。

    原本陈文文在电商方面积累了大量跟钱打交道的经验,现在多了第三方支付工具,也是可以胜任。

    至于文静支付搞的有点像支付宝,这也是难免的。

    原因,就是赵晗给出的做支付工具的意见,就是照着支付宝的主要功能借鉴,别看上去一模一样就尴尬了。

    结果就是,文静支付的开发团队,不断的使用支付宝,不蹲的研究支付宝,然后,一点点的借鉴做出来的产品。

    文静支付发展战略也类似于支付宝,先是依托自家的平台,发展用户规模。

    等到和将来文静支付,渐渐的开始成了气候之后,则是可以逐渐发展成为互联网上被其他的平台使用的支付基础设施。

    但是现在还不成熟,所以主要是在自家平台使用。

    文静支付上线第一天,注册用户5000人,并产生了3000多笔交易。

    这里面,绝大部分是文文服务网的用户,少部分是静静阅读网的用户。

    当然了,现在文静支付对消费者是免费的,基本上消费者使用这个支付工具是无感的,无论是从银行充值金额到文静支付,还是使用文静支付付款,都是没有任何手续费。

    但对于商家,目前是统一扣0.6%的通道费。

    这一点,商家接受并不难,原因就是普通用户刷卡,一样是要扣手续费的。

    国内的手续费其实相对于国际是比较低廉的,一般情况下,国际主要的发卡机构,刷卡扣费是可以达到2%的金额。

    某种意义上,国内后来电子支付的普及,能后发先至,超过原本先发的一些海外发达国家,也是有原因的,有意识的普及电子支付技术,也是很大的关键。

    海外不少发达国家的一些技术逐渐落后,原因就是因为领先的时间长了,缺乏紧迫感,于是,做事慢悠悠的,推广一些新技术的积极性,不如国内这么急切。

    文静支付上线第三天,用户规模突破1万。每日的支付笔数则是到了5000笔。

    赵晗对此并不是太满意,主要还是觉得太慢了。而靠着静静阅读网和文文服务网推广第三方电子支付,效率也就那样。

    于是,赵晗把目标放在了微博网的付费项目上。

    ……

    “白小鹿,微博的第三方应用中心,弄好了没有?”赵晗问道。

    “差不多已经弄好了!”白小鹿说道。

    “之前的一些小游戏,研发了吗?”赵晗问道。

    “嗯!微博农场已经开发出来了。”白小鹿说道,“这游戏太过于简单,真的会有用户会玩这种简陋的游戏吗?”

    “试试看吧!”赵晗表示说道。

    所谓的微博第三方应用中心,是微博网开发的一些,可以用微博的账号授权登录的应用接口,可以是游戏,也可以是应用程序。

    甚至可以是一些网站,做成小程序嵌入到微博平台上。

    这一套的玩法,其实模仿了后世的微信。

    后来的微信体系做的非常厉害,各种的微信的公众号、小程序,将微信本身变成了一个小互联网生态,不仅仅利用了第三方的内容和生态,给微信带来了大量的流量和收入,而且,关键的是用户使用那些应用,是在微信上,给微信带来的大量的用户时长。

    虽然,会有一些应用逐渐做大做强之后,会从微信体系中挣脱,成为独立运营的产品。

    但是毫无疑问,这个生态极大的增加了微信的平台的用户粘性和纵深。

    微博搞的一些第三方应用中心,可以让一些的互联网公司和创业团队,分到微博的流量价值。

    当然,这些应用也会丰富微博的生态,使得平台不仅仅是大喇叭宣传的作用。还有一系列的,其他的商业价值。

    10月12日。

    微博王官方开始上线微应用,也就是第三方应用中心。首批上架的应用,基本上文文静静科技公司旗下的子公司,开发的第三方应用。

    比如,就有静静阅读网微应用、文文服务网微应用,以及还有《微博农场》。

    微博网现在限制外部链接,当然,广告信息流的外链除外,这是给钱的外链。所以,用户想要转发一些外部网站的一些内容分享,其实是很不容的。

    不过,微应用平台上线后,用户可以分享交互的内容突然大增。

    “今天你玩《微博农场》了吗?”

    “靠,我种的菜,被好友偷了!”

    “有毒啊!这农场偷菜停不下来!”

    《微博农场》游戏上线半天,借着网站信息流广告的推广,很快就吸引了10万用户,好奇的点了进去,然后,游戏简单的就是几块农田,然后就是用种子种菜,等一定时长,可以成熟采摘。

    期间可以浇水、施肥进行加速,但是,总的来说,大部分用户就是需要等时间收获。

    收获了产出之后,要是来不及收菜,互相关注了的好友,串门是可以帮你收的,也就是被好友偷菜了。

    农田本身,是可以升级,更高等级的农田可以种植更高价值的作物。而更高价值的作物,收获自然也是更多。

    游戏本身是免费的,不是……却是推出了一系列的道具,其中,超级化肥,可以迅速的催熟,不需要多长时间,即可采摘,避免被偷。

    还推出了看家狗,会有一定概率拦截偷菜,且让对方掉落一定的菜,偷菜不成反折了一把米。

    

    

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