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    “结束得出乎意料地顺利呢。”

    

    在离天马之蹄亭足够远后,我旁边的亚丝娜这样说道。我听出她的口气显得有些不满,就下意识地问道:

    

    “你是觉得吵起来才更有意思吗?”

    

    “笨蛋,怎么可能啊?”

    

    轻剑士稍稍举起拳头,然后偷偷往四周瞟了两眼,才低声继续说道:

    

    “我本来还想看看他们更直率的反应呢。大家都知道第二个旗子没那么容易掉,要让那东西在这一层发挥作用,就只能朝着第二个条件……也就是公会合并的方向努力。那么,DKB要比ALS更有可能踏出合并的第一步……这是我的想法。”

    

    “哦?为什么呢?”

    

    在我看来,在“‘与其合并不如挑起战争’程度”这方面,两个公会都差不多,亚丝娜却一脸认真地这样回答:

    

    “因为ALS是追求理想的集团,DKB则是追求利益的集团。如果真要合并,那最起码会换个招牌吧,可你不觉得DKB成员那边的抵触会更小一点吗?我也不知道该怎么说,就是觉得自己才是攻略集团主流的自负,进而产生的那种从容感……”

    

    “啊……这个嘛,的确……”

    

    我抬头看向位于百米上空的七层底部,点了点头。

    

    “艾恩葛朗特解放队”这个公会名,毫无疑问是表示他们的最终目标是让被囚禁在这个浮游城的一万名——不,现在已经减少到八千了——玩家得到解放。而我觉得还有一个更深层的含义,就是将他们从仅由五十六人的攻略集团独占资源的结构中解放出来。

    

    另一方面,“DragonKnightBrigade”(DKB)这个公会名——翻译过来就是“龙骑士团”,虽然不知道是谁提议的,但我觉得应该没有什么特殊的含义,说白了就只是一个在RPG网游里常见的纯粹为了耍帅的名字。如果说合并的时候需要改公会名,那应该就如同亚丝娜所说,DKB的成员是不会强烈抗拒的。

    

    正因如此,只要DKB先摆出一些让步的姿态,就应该能踏出公会合并的第一步……亚丝娜应该是如此期待的,不过——

    

    “按照SAO的系统规定,能成为公会会长的只有一个人。”

    

    听到我犹如自言自语说出的这句话后,右边人的脚步声就顿了一下。我也减慢走路的速度,说出了接下来的想法。

    

    “就算坐到了合并的交涉席上,林德和牙王到最后应该都绝对不会让出会长的位置。毕竟,他们都觉得自己才是迪亚贝尔的继承人啊。”

    

    “既然如此!”

    

    身旁人的声音猛然变得激烈起来,于是我惊讶地向旁边看过去。

    

    再次停下脚步的亚丝娜,双手紧紧地握在一起,死死地盯着脚下的边长二十厘米的地砖。

    

    “既然如此,为什么他们要让桐人君一个人去担这种危险的责任?为了理念啊、自尊啊这种无所谓的东西而任性地对抗,却把代价丢给桐人君一个人去付出,这根本不是会长应该做的事情。”

    

    这和昨天我在五层Boss房间听到的那些话很相似,而我这次也只能做出同样的反应。

    

    “他们并没有把责任丢给我。之所以由我来保管公会旗帜,是我自己插手造成的结果……我反倒要为把亚丝娜牵连进来而道歉……”

    

    昨天,在我说完之后,亚丝娜流下了眼泪。

    

    不过,今天不一样。她猛然抬起头,淡褐色的眼眸中射出强烈的光芒,用抑制了音量却显得无比坚定的声音说道:

    

    “现在你已经不能说这种悠闲的话了。昨天,‘黑雨衣男’会袭击桐人君,就是因为你妨碍了他挑拨ALS和DKB吧。不,还不只如此……我觉得,那个男人大概是想从桐人君身上把旗子抢走,它可是让攻略集团发生内讧的绝佳道具啊。”

    

    “咦?可是,如果真是这样,那他得知情报的速度也太快了吧?在那个时候,知道我有公会旗帜的人就只有参加了Boss攻略的成员和ALS的主力而已……”

    

    说到这里,我也反应过来了。除了在三层和我战斗的斧手摩尔特之外,黑雨衣男率领的煽动PK集团很可能还派了其他手下潜伏在ALS里。若是如此,公会旗帜的情报肯定早就发出去了。

    

    ALS的成员在平均等级和装备属性上要比DKB稍微落后一些,所以他们想通过扩大阵容来弥补差距。他们专门设置了新兵班,积极吸引想进入攻略集团的玩家,这种态度自然是很不错的,但同时也变得很难防止有恶意的人渗透进去。

    

    也该找个时间把两个公会的干部集中起来,将PK集团的相关情报和他们共享了……我这样想着,将差点要左右摇的脑袋上下点了点。

    

    “不,确实有这个可能性啊。可是,既然如此,就更不能把旗子随便丢给别人了。我对他们的手法已经有所了解,在封测时期也经历过不少对人战……”

    

    亚丝娜猛吸了一口气,不过只是在胸口里转了一秒,就缓缓地吐了出来。然后,她猛然背过脸,指尖摸着挂在左腰上的银白色轻剑——

    

    “那么,被你传授了对人战要点的我,也有和他们战斗的义务了。”

    

    “咦?!不、不是,我并没有这个意思……”

    

    “我已经决定了!”

    

    临时搭档斩钉截铁地说完,然后将左手从轻剑上移开,把食指戳在我的右胸上,再以近乎命令的口气继续说道:

    

    “给我听好了,你今后绝对不能像在四层去找阿尔戈小姐时那样,什么都没对我说就一个人跑了!每天二十四小时,你都要待在我的视线范围里,你听明白了没?”

    

    “啊?!”

    

    我本来还在想“我又不是幼儿园的小孩子”,不过亚丝娜的表情连一点开玩笑的意思都没有。我的嘴巴开合了一下,尝试着稍微抵抗一下。

    

    “可、可是,住旅店的时候怎么办?”

    

    然而,我没想到的是,亚丝娜早就把这点想好了。要换成以前,她早就红着脸使出了物理攻击,这次却没有半点动摇,马上回答道:

    

    “租一间和刚才那种套间差不多的双人房就行了。平分租金的话,也贵不到哪儿去。”

    

    “是、是啊……”

    

    除了点头之外,我已经没有其他选择了。

    

    “很好!”

    

    亚丝娜发出了如同学校老师一般的叫喊,然后猛然转身,用力踩着地砖向前走去。不过她走了三步就停了下来,再次转过来问道:

    

    “对了……我们是要去哪儿啊?”

    

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    “我看看……”

    

    我重新环视了一下周围。我们现在的位置,是从传送门广场向南北延伸的斯塔奇翁主干道再往东偏一些的小道上。不过说是小道,路面还是挺宽敞的。道路右侧是细长的绿地,左侧是一片连绵的小规模店铺,里面有好几家饭馆,一阵奇妙的香气在刺激着我的嗅觉。

    

    “先吃午饭,吃完再去领主宅邸如何?”

    

    亚丝娜点头同意了我的提议,终于露出了笑容。

    

    “也是。我想吃点有正月味道的东西。”

    

    “这、这个就难了啊……”

    

    我一边回答,一边在记忆里搜索到底哪里有卖那种带着正月感的菜肴。

    

    我们解决了可以强行解释成带一点西洋过年气息的午饭套餐——烘肉卷和炸虾,就沿着变成平缓阶梯的小道一路北上,来到了能将斯塔奇翁一览无余的高台上,领主的宅邸就坐落在这里。

    

    宅邸后方直接是艾恩葛朗特的外圈,淡蓝色的天空几乎触手可及。我们在巨大的门前回过头去,看到的是长方形的主城,以及远处扩展开来的六层野外区域。

    

    “这样眺望的话,就算直径十公里也足够大的了……”

    

    听了亚丝娜的感想,我差点开口纠正她说艾恩葛朗特的顶端是尖的,每层的直径都会比上一层缩小七十米左右。不过我转念一想,这其实也就相当于误差而已,于是点了点头。

    

    “在一般的开放世界RPG里,地图大小也就是一个边长十公里到二十公里左右的矩形,所以SAO就相当于许多个这类游戏堆在一起。根据绮兹梅尔提到的‘大地切断’的传说,艾恩葛朗特是从大陆的各处一点点切下,再搬到这里建起来的。那么,原本的那张地图到底有多大啊……”

    

    “我记得,按照森林精灵的传说,集中六把秘钥打开圣堂的话,艾恩葛朗特就会回到原来的大地上吧。”

    

    听了亚丝娜的话,我开始翻找起保存在脑内的那些精灵战争任务设定。

    

    “不过按照黑暗精灵的传说,打开圣堂的话,艾恩葛朗特就会崩溃……我记得是这样。崩溃是肯定要避免的,但是我也不大情愿回归大地啊……要是这个地图一下子变大几十倍甚至几百倍,我可是会失去攻略的信心的。”

    

    “可是,这样就不用特地一个个地攻略迷宫区,直接前往最终Boss所在的迷宫不就行了?”

    

    “啊,原来如此……可是绝对赢不了啊……”

    

    我不由得开始想象在死亡游戏的第一天,茅场晶彦提到的那个“在第一百层等待着的最终Boss”的样子,于是赶忙摇了摇头将它赶出脑海,说道:

    

    “好了,进去吧。从领主那里领任务,最好在今天之内把城区里的任务都做完。”

    

    斯塔奇翁的领主赛隆长着气派的胡子,还穿着华丽的罗马长袍,本人却是一个和这两样极不相称的瘦小男子。不过他的态度并不高傲,很爽快地迎接了我们这两个突然造访他家的不速之客——不过因为有三队玩家在房间面前排着,让我们多等了一段时间,但这也不是领主的责任——还为我们上了茶。

    

    赛隆的外表和说话的内容都和封测时期完全一样,不过为了加深记忆,我还是认真地听他说话。

    

    领主表示,这个城市充斥着智力游戏,是上代领主被诅咒的结果。

    

    前领主派萨格鲁斯是一个非常喜欢数字和智力游戏的男人,他经常放话说没有他解不开的智力游戏。可是在某一天,一个造访宅邸的旅行者提出了一个极其复杂的数字智力游戏,派萨格鲁斯没能解开,于是恼羞成怒地用手边的黄金方块将那个旅行者打死了。旅行者留下诅咒的话语后气绝身亡,从那天起,斯塔奇翁就开始充斥各种智力游戏……

    

    “派萨格鲁斯大人也发狂了,只拿着那个染血的黄金方块离开了斯塔奇翁。从当时到现在已经十年了……恐怕他已经不在这个世上了吧……”

    

    赛隆沮丧地喝了一口茶。

    

    “我身为派萨格鲁斯大人的头号弟子,接过了领主的职责,一直努力着想解除那个被杀害的旅行者留下的诅咒,可是智力游戏依然每天都在一个个地增加。在这座城里,家家户户所有的内门和箱子都已经被智力游戏诅咒,再这样下去,迟早连外门都不能幸免。那样的话,我们就没办法在这座城市生活下去了……剑士先生,能不能请你找出派萨格鲁斯大人从领主宅邸带走的那个黄金方块,把它送到我这里来呢?只要将方块供奉到旅行者的坟墓上,郑重地进行祭拜,智力游戏的诅咒肯定能被解除……请务必、务必拯救斯塔奇翁城!”

    

    赛隆向我们低头行礼,他的脑袋上随即出现了金色的“!”标志。亚丝娜看了我一眼——

    

    “明白了,我们接受这个任务。”

    

    随着她的回答,标志变成了“?”。

    

    之后是一段自由提问的时间,不过因为在我们后面还有好几队人等着接任务,所以我们只问了一些最基本的问题,就迅速地离开了接待室。然后我们参观了一下这个装饰豪华,所有地方依然都由边长二十厘米的方块与地砖构成,显得很有游戏感的宅邸。最后再绕到后花园,在那个被上代领主杀死的旅行者坟前双手合十祭拜了一番后,走出了宅邸。

    

    “唉……一走进那样的豪宅,就不由得想把柜子、抽屉、壶之类的地方全部搜刮一遍,真是头痛……”

    

    我一边伸懒腰一边说出了这样的感想,亚丝娜则是夸张地将上身往后一缩。

    

    “咦……桐人君居然是这样的品性吗?”

    

    “啊?!不、不是啊,和品性无关啊,在RPG里翻别人家的东西是理所当然的啊!不过在外国制作的不少游戏里,NPC都会因此而发怒……”

    

    我拼命地辩解着,亚丝娜则是将那充满猜疑的表情保持了三秒左右,才扑哧笑出声来。

    

    “嗯,桐人君可不会偷偷地翻东西,而是会在物主面前将道具栏翻个底朝天呢。”

    

    “那、那种事,我可……”

    

    话音未落,我就想到了自己在二层将亚丝娜的东西全部实体化的事情,便干咳了一声敷衍过去。

    

    “……不是没干过,但现在更重要的是早点去做任务。刚才接的那个‘斯塔奇翁的诅咒’是一个超级长的连续任务,要是不赶快做,到楼层Boss攻略战的时候都没法做完。毕竟我们还有一个精灵战争任务的六层篇呢。”

    

    “我倒是更想做这个啊。刚才那个任务,又是旅行者被杀,又是领主失踪,感觉很阴暗的样子。”

    

    “我觉得,RPG的任务基本上没有太阳光的……”

    

    我苦笑着回答道。其实说实话,我也很想马上去见绮兹梅尔,不过连续任务越长,完成的时候奖励经验值就越多。以现在这种很难实现高风险高回报的打怪赚经验——当然死了就一切完蛋——的状况来说,脚踏实地地清任务反而是升级的一条捷径。

    

    亚丝娜似乎也打起了精神,她如同做广播体操一般将手臂挥起再尽量伸直,然后大声说道:

    

    “好了,努力吧!第一步要去哪里?”

    

    “去找一个十年前给上代领主当管家的老爷爷打听情报。”

    

    一听到我的回答,亚丝娜的干劲值就骤然减少。

    

    “呜哇,真没意思……而且,又要在入口排队吗……”

    

    “要不要去买个九连环,好在排队的时候打发时间?”

    

    “得了吧。”

    

    轻剑士冷冷地摇了摇头,快步向前走去,我则是小跑着紧随其后。

    

    前管家的家,位于距离领主宅邸很远的斯塔奇翁最南端。

    

    北部是绿意颇浓的高级住宅区,南部就是名副其实的平民区了,狭窄的小路两边密集排列着许多小房子。建筑物也几乎是木质的,不过并非是那种柱子和木板墙的结构,而是由边长二十厘米的木头方块组成,给人感觉是由那种巨大的积木堆成的城镇。

    

    幸运的是,目的地没有其他玩家的身影,我们用了十分钟左右的时间听完老人的话就走了出来。

    

    我们听到的内容依然和封测时期的一样。这位之前在当管家的老人,并没有亲眼看见十年前杀害旅行者的那一幕,可是他在听到惨叫后就赶到领主的房间,发现了那具死状凄惨的尸体。因为他很详细地描述了旅行者脑袋被砸得坑坑洼洼,粗糙的旅行服染满鲜血的惨状,所以封测的时候大家还纷纷议论“这个任务是R18的吧”。

    

    管家也不知道派萨格鲁斯和黄金方块的下落,却给出了“当时的仆人也许知道些什么”这个模糊的线索,因此我们的下一个目的地就是仆人的家。

    

    我们走在狭窄的街道上,亚丝娜对我问出了一个理所当然的疑问:

    

    “我说……桐人君,你知道这个任务最后要去什么地方吧?就不能把中途略过,直接前往最后的目的地吗?”

    

    “不行啊……你不按照顺序来,NPC要么是不跟你说话,要么是不会触发剧情。刚才那个老爷爷也是,你不先向赛隆打听的话,我觉得他甚至不会让我们进家门呢。”

    

    “顺便问一下,在这个城市里还要找多少人打听啊?”

    

    “六个。”

    

    亚丝娜立马发出了“呼溜嗯”的叫喊。

    

    “……你刚才在说什么?”

    

    “我在用精灵语说‘比起这种找人的任务,我更喜欢那种杀几个怪交差的任务啊’!”

    

    “嗯格伦达。”

    

    “……你在说什么啊?”

    

    “我在用兽人语说‘我有同感’。”

    

    我们聊着这样没有营养的话,横穿了斯塔奇翁城,前往因为结婚而辞职(不过并没有明说)的仆人家里。

    

    之后又分别找了十年前的园丁、厨师、弟子一号、弟子二号,以及和派萨格鲁斯常来往的酒馆老板打听消息,终于得到了“派萨格鲁斯在隔壁城镇有一个别墅”的情报,这个城镇里的连续任务终于告一段落。

    

    走出酒馆后,外圈开口处的天空已经染上了晚霞的红紫色。时间是下午五点三十分,之所以花了这么多时间,是因为在我们在打听一些情报的时候还要做几个跑腿的小任务。

    

    亚丝娜用力伸了个懒腰,一脸疲惫地说道:

    

    “到头来,还是没弄清楚多少事情啊。最多也就知道那位上代领主派萨格鲁斯先生是个怪人,可居然还挺受大家拥戴的。还有,他没有太太和孩子?就连那个被杀的旅行者,也没搞清是什么来历……”

    

    “不过,旅行者不都是这样的吗?这个世界既没有护照也没有社交媒体嘛。”

    

    “可是啊,十年前传送门还没有启用,既然是旅行者,就肯定来自六层的某个地方吧?这一层的其他城市和村庄也就三四个,真要调查身份的话应该是能查到的吧……”

    

    亚丝娜一脸认真地嘟哝完之后,抬起头向我看来。

    

    “怎、怎么啦?”

    

    “话说……桐人君知道任务的结局吧?派萨格鲁斯先生去了哪里?旅行者又是什么人?”

    

    “咦……你、你真想知道啊?”

    

    不管是网络游戏还是单机游戏,对游戏故事的剧透都是一个很敏感的问题。有些人对此是完全不在意,有些人则会大发雷霆。当然了,在SAO里最优先的事情就是要活下去,而亚丝娜看起来也不像是会在意剧透的人。可即使如此,我为了以防万一,之前一直都注意不谈到故事的结局。

    

    亚丝娜却是一瞬间露出了发呆的表情,然后才像是理解了我话里的意思,扑哧一声笑了出来。

    

    “啊,原来你一直在顾虑我啊。没事,哪怕剧透了这种类型的任务,我也不在意的。”

    

    “这种类型是什么意思啊……那你会在意剧透的任务是什么类型的?”

    

    “温馨或者是催泪的那种吧。”

    

    “……”

    

    在以前做的那么多任务里,到底哪个算是温馨的,哪个算是催泪的呢——还有现在正在做的这个“斯塔奇翁的诅咒”到底应该分类成哪一种呢?我对此思考了几秒钟后,得出了“想这个也没用”的结论,就开口说道:

    

    “嗯,总之,就算我说出了这个故事的结尾,你也不会生气吧?”

    

    “说嘛。反正肯定是那种无聊的故事。”

    

    “……”

    

    虽然我不甘心,但她的猜测是正确的。封测时期,我在费了很大力气把任务做完之后,因为实在感觉太糟糕了,真的很想把写故事的人拖出来打一顿。

    

    “那我就直接剧透了啊……从一开始就不存在什么旅行者啊。”

    

    “咦?!”

    

    这似乎不在亚丝娜的意料之中,于是她停下脚步,转身向我看来。

    

    “你说没有……可是啊,管家和仆人都看见尸体了吧?园丁也说在将尸体埋葬在后花园的坟墓时有帮忙挖坑。那么,被杀和被埋的到底是谁……啊。”

    

    亚丝娜似乎发现了什么,而在她开口之前,我轻轻地鼓起掌来。

    

    “回答正确,那具尸体就是上代领主派萨格鲁斯啊。那么,杀了他的是……”

    

    “……赛隆先生?”

    

    “又回答正确。赛隆是智力游戏之王派萨格鲁斯的首席弟子,不过在知道他会指定另外一个弟子为继承人的时候就怒上心头,把他砸死了。为了蒙混过关,赛隆毁掉了尸体的脸,给他穿上了粗糙的衣服,捏造了一个旅行者出来……”

    

    “看吧!看吧!”

    

    亚丝娜突然大喊起来,双手叉腰,把脸凑了上来。

    

    “果然是那种无聊的故事!所以我才不喜欢这样的任务!话说智力游戏之王又是什么鬼啊,当他的继承人又有什么好处啊?!”

    

    “别、别冲我发火啊……我是不知道有什么好处,可就像谜题王啊、奖牌王啊之类的,总是会有人想当的吧?”

    

    “真是难以接受……话说,那个什么奖牌王也是莫名其妙的……”

    

    “抱歉,把这个忘了吧。总之,虽然结局很糟糕,但能拿到很多奖励经验,所以努力把它做完吧。”

    

    “好好。”

    

    亚丝娜一脸不情愿地这样答道,然后仰头看向上层的底部。此时,石头与钢铁构成的天盖已经开始染上一片深紫色,大概还有不到一个小时,夜晚就会到来。这里距离隔壁城镇约有1.5公里,途中不会出现什么怪物,而且应该能在完全黑下来之前到达,然而问题是之后的事情。完全化为废墟的派萨格鲁斯别墅里会有那种灵体类的怪物,也就是所谓的鬼出没,在找到下一个线索之前要多次和它们战斗。不过我暂时把这件事瞒了下来,轻轻拍了拍轻剑士的肩膀,说道:

    

    “去下一个城镇吃晚饭,再做接下来的任务吧。只要在明天之内把任务做完,后天就应该能去黑暗精灵的要塞。”

    

    亚丝娜一听这话,脸上就放出了光彩,很有精神地回答了一声:“好!”

    

    在六层第二大的城镇“斯里巴斯”里,看不到那眼熟的边长二十厘米的方块,而是呈现出一种南欧风格的优雅。

    

    城镇中央有一条不小的河,许多桥梁横跨其上,让人回忆起四层的主城洛比亚,遗憾的是河上连一艘凤尾舟都没有。即使如此,城镇的无数橙红色灯光在黑色水面上闪耀的光景,实在是只有在虚拟世界才能感受到的美。我们不由得在城镇入口的那座桥上停下脚步,看得入迷了。

    

    “我说,这个城镇没有那些诅咒的智力游戏吧?”

    

    最终还是亚丝娜先开了口,我用力点了点头。

    

    “没有。你真想要的话,特产店里倒是有不少种类。”

    

    “才不想要。”

    

    她斩钉截铁地拒绝,又马上说道:

    

    “现在更重要的是去吃饭。斯里巴斯的著名美食是什么?”

    

    “嗯,是什么呢……”

    

    封测时,我就只是为了做任务而路过这里。说起来,当时就没有什么在艾恩葛朗特里吃东西的机会——有那种空闲的话,还不如赶快去练级。而且,吃虚拟的食物导致吃不下饭可是会被妈妈和妹妹骂的,所以我的相关记忆也非常淡薄。就在我准备在记忆中深挖下去的时候——

    

    “是包烤哦。”

    

    一道声音从我身后不远处传来,我条件反射地一边掩护亚丝娜,一边以最快的速度转过身去。

    

    不过,靠在石头栏杆上的那个人当然不是在五层想杀了我的黑雨衣男,而是一个披着黄色斗篷,身材娇小的女性玩家。她脸的上半部分几乎被那如同稻草一般的明黄色卷发遮挡,但脸颊上那三道胡须的标记可不会让人认错。

    

    现在的艾恩葛朗特中唯一且最好的情报贩子——老鼠阿尔戈的表情呆滞了一秒左右,然后嘟起了嘴。

    

    “什么嘛,桐仔居然到现在还是这种反应,姐姐我可是会伤心的哦。”

    

    “抱……抱歉。事出有因,现在正是需要强化警戒偷袭的时期……”

    

    就在我道歉的时候,亚丝娜一下子从我背后跳了出来。

    

    “晚上好,阿尔戈小姐!我还想着怎么没在斯塔奇翁里看到你,原来你已经到这个城镇了啊。”

    

    “晚上好啊,小亚。”

    

    阿尔戈挥了挥手,离开桥的栏杆向我们走来。

    

    “哎呀,我是想着明天推出《攻略本》的第一期啊,不过领跑者们好像几乎都把据点从主城转移到了斯里巴斯哦。”

    

    “咦,是这样的吗?为什么……”

    

    还没问出来,我就想到原因了。

    

    “啊,是觉得智力游戏门很麻烦吗……”

    

    “嘻嘻嘻,答对啦。而且这附近的怪物也没有厉害到哪儿去嘛……所以有件很遗憾的事情要通知两位,斯里巴斯的旅店已经基本爆满,还空着的就只有昂贵的套间了哦。”

    

    这句话让我和亚丝娜不由得对视了一下。我们已经决定从今晚开始选择带两个卧室的套间住宿,所以单人房间都满了并不是什么麻烦,但由于对我们说明这一点的是高举“所有能卖的情报都卖”这种恐怖信条的阿尔戈,这让我们有点……不对,是非常犹豫。

    

    “啊,是、是吗?不过只要再仔细找找,一两个空房间还是有的吧。”

    

    对于我的这个回答,阿尔戈只是右边的眉毛挑了一下,并没有发表什么意见,而是换了个话题。

    

    “然后呢……从刚才的对话来看,桐仔和小亚等下要去吃饭吗?”

    

    “是啊,我们正在商量要吃什么呢。阿尔戈小姐,你刚才说这个城镇的著名美食是包烤吧,有什么推荐的店吗?”

    

    “我也是今天中午才从斯塔奇翁来到这里的啊,只试了一家而已,不过那里还挺好吃的哦。”

    

    “那就去那家店吧!”

    

    亚丝娜马上做出了这样的回答,推着阿尔戈就往前走,阿尔戈也只能苦笑着迈开脚步。如果阿尔戈面对的是我,肯定会毫不留情地要求收情报费,但面对已经把她当朋友看待的亚丝娜,就连“老鼠”也没辙了。

    

    阿尔戈带我们去的那家店位于一栋建筑物的三楼,店面正对着贯穿斯里巴斯的那条河,是个颇有秘密基地风格的餐馆。一楼和二楼只是民居,外面也没有挂招牌,要是没有事先知道它的位置,那基本上是找不到的。

    

    上楼楼梯狭窄到很难让两人并行,出现在楼梯尽头的店门都褪色了,露出了木质的纹理,不过店内出乎意料地干净。除了吧台之外,还有两张可供四人吃饭的桌子,我们就在其中一张桌子旁坐下。

    

    关于那个据说是著名美食的包烤,我一开始还以为是饺子那样的东西,结果拿出来的是一个直径二十厘米左右的圆形物体,也就是所谓的肉派。番茄味的肉和蔬菜以及大量的芝士被酥脆的饼底包裹着,味道不错,应该说还挺好吃的。

    

    圆形的派很快变成了半圆,我喝下一大口冰凉的香草茶后,向情报贩子问道:

    

    “这个城镇的包烤,全和这个一样是番茄芝士味的吗?”

    

    “唔啊,如果和封测时一样,那么每个店包的馅都不同哦。因为这里是河畔的城镇,所以基本上都在用鱼肉。”

    

    “鱼肉派……完全没法想象……”

    

    就在我歪着脑袋感到疑惑的时候,邻座的亚丝娜一脸认真地说道:

    

    “就是所谓的‘鲱鱼南瓜派’那样的东西吧。”

    

    “也、也就是?”

    

    艾恩葛朗特有这种著名料理吗?我不由得疑惑地把脑袋歪向了另外一边,阿尔戈则是对我咧嘴一笑。

    

    “小亚啊,能引起这个游戏瘾君子共鸣的,就只有来自游戏的梗哦。”

    

    “好像是呢……”

    

    “将来有你好受的哦。”

    

    “是啊……喂,我、我可没说将来要一直和他组队啊!”

    

    “咿嘻嘻嘻。”

    

    我很想搞清楚两人这段对话是什么意思,却又有一种搞清楚反倒不是什么好事的预感,于是把注意力放在了剩下的半个派上。

    

    仔细想想,这搞不好是我第一次在艾恩葛朗特里吃到这么经典的番茄芝士味食物。这个世界的食物基本上都不太入味,感觉大半的店下的调味料都很重,虽说习惯了之后也挺好吃的,但都让我有点——或者说是非常地不满。

    

    相比之下,这里的肉酱有一种让人喜爱的满足感,以及一种犹如垃圾食品的感觉,甚至让我觉得有点怀念。要是可以,我真希望不是配这种正经的派,而是把肉酱大把大把地盖在煮得软烂的意大利面上,再大口大口地吃……我一边这样想,一边将最后一块派也消灭掉,然后长长地出了口气。

    

    “呼……不愧是阿尔戈,真是找到了一家好店。”

    

    “是吧。对了,我倒是不想用这个来代替情报费啦……”

    

    说到这里,她往周围迅速瞟了一眼,确认店里没有其他玩家后才低声继续问道:

    

    “那东西现在怎么样了啊?”

    

    店里只有我们几个人在,提个道具名也没什么嘛——我苦笑了一下,不过很快严肃起来。既然和那个东西,也就是公会旗帜有关,那么不管是多警惕也不为过。

    

    我从桌子上探出身子,用连在门外发动顺风耳技能都听不到的音量说道:

    

    “我对DKB提出了和之前ALS一样的条件。对方算是接受了,可是……”

    

    “可是?”

    

    “在那之前,他们想用三十万柯尔买旗子。”

    

    我话音刚落,阿尔戈就缓缓地眨了一下眼睛,双颊上的胡子颤抖起来。

    

    “呵呵,来这招啊。真不愧是……”

    

    真不愧是迪亚贝尔的继承人啊。

    

    阿尔戈并没有把话说完,只是端起杯子将香草茶一饮而尽。亚丝娜露出了讶异的表情,我则是对她低声交代“下次有机会再说明”,然后回到正题。

    

    “总之,那东西暂时就放在我这里了。不过这样的话,这一层的Boss战里就没法用它了……在‘要想个巧妙的办法折中一下’这点上,我和他是一致的。”

    

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    “巧妙的办法啊……”

    

    情报贩子把双手抱在胸前,沉吟了片刻,又再次咧嘴一笑。

    

    “在五层Boss战时,来帮忙的那个用圆月轮的人不是说过吗?如果桐仔建立公会,‘传说中的勇者们’全员都会加入的。对了,干脆桐仔别当会长,而是让小亚来当,肯定会有一堆人想马上加入的哦。你觉得如何?”

    

    “呃……咦?”

    

    今天中午还在说“绝对不想当什么公会副会长”的亚丝娜用力地摇起了头,她那长长的发丝还拍到了邻座的我的脸上。

    

    “开、开什么玩笑!光是看管这家伙就够麻烦的了,我才不要当什么会长呢!”

    

    “看、看管是什么意思……”

    

    我真是没想到会躺着中枪,直接翻了个白眼,阿尔戈则是很愉快似的嘻嘻笑着。

    

    我们和情报贩子在肉派店前告别后,就向位于城外的派萨格鲁斯别墅走去。

    

    贯穿斯里巴斯镇的河,源头是耸立于艾恩葛朗特外围北端的大支柱上喷出的瀑布,最后的去向是楼层中央的一片湖。这个沿着两侧河岸建造的细长型小镇被无数的桥连在一起,有几座桥上面还建着带屋顶的建筑物,成了所谓的廊桥,而任务的目的地就是其中的一座。

    

    今天早上,我们先是在三层的黑暗精灵营地进行对人战的特训,然后和DKB进行商谈,再奔走于主城做任务。到了傍晚,我们出城一边和第一次见到的怪物战斗,一边前往斯里巴斯。就连精力充沛的亚丝娜也显得有些疲劳了,但她一看到我们要找的桥,马上双眼放光,大喊起来。

    

    “哇,好棒!简直像旧桥一样!”

    

    这名字好像在哪里听过。我在已经开始被这个世界的知识覆盖的现实世界记忆中翻找了一下,然后问道:

    

    “呃,那个……是某座位于千叶,但名字里带着东京的主题公园里的桥?”

    

    亚丝娜眨了两下眼睛,露出了笑容。

    

    “嗯,那里也有,是在海洋那里。不过,这座桥的原型是佛罗伦萨的阿尔诺河上的一座桥,它比原型小多了,但是一样漂亮……”

    

    亚丝娜说完,再次抬头看向廊桥,我则是在她身边暂时陷入了沉思。从临时搭档的嘴里听到意大利城市的名字,从四层以来是第二次了。看她这反应,明显不是仅仅在电视上看过,而是实际到过当地才有的。我对此也并不介意,不过亚丝娜这个容貌漂亮,交流能力强,懂得除游戏外的各种知识,一看就是现实世界中那种最高等级的“现实生活充实的人”,到底是出于什么原因,才会在只发售一万套——实际上仅仅发售了九千套——的SAO开服当天就登入,结果被卷进这个死亡游戏里的呢……

    

    “好了,快走吧!从桥上观赏河流肯定很棒!”

    

    我被她拍了一下后背,从沉思中回过神来,点了点头。

    

    “呃,嗯,是啊……”

    

    位于桥上的派萨格鲁斯别墅,外表看起来还算干净,实际上内部已经彻底变成了废墟,而且还有亚丝娜声称“不怎么喜欢”——搞不好怕得要命的鬼魂类怪物出没。可是还没等我说明,轻剑士就大步向前走去,我也只能紧随其后了。

    

    我们沿着河畔的道路前进,快走到桥头的时候,正好有三个结伴的玩家从进入桥上之家的石阶上走下。我下意识地在林荫树的阴影下停住脚步,侧耳倾听他们的对话。

    

    “那扇门绝对打不开吧……”

    

    “根本是浪费时间,还是走吧。三阶就算了,六阶绝对没戏的!”

    

    “不过,我觉得里面肯定有好东西……”

    

    在三人组交谈着走过之后,我旁边的紧贴在树干上的亚丝娜侧眼向我看来。

    

    “难道说,又是智力游戏的门?”

    

    “Yes.”

    

    “你明明说主城才有的。”

    

    “不、不是啦,只有这里例外……大概吧。”

    

    我在最后加了一个表示推测的词,随后从林荫树的阴影下走出来。

    

    这座被亚丝娜评价为和旧桥很像的桥,长约二十五米,宽六米左右。一层部分是普通的桥,但两侧的栏杆高高耸立,形成无数的拱形支撑着二层的居住区。看惯了从头到脚都由方块堆成的斯塔奇翁城后再来看这个,确实会觉得非常优美。

    

    栏杆的最前端立着一根气派的柱子,就是经常用来写桥名的那种——似乎是叫“主柱”来着,上面建有一条短短的阶梯,只有从那个地方才能进入派萨格鲁斯的隐居之处。看到这种东西就想往上爬,这才是游戏玩家的本性嘛——我一边这样想,一边快步往上走,然后站到了一扇老旧的大门前。

    

    这扇门是木头制成的,看起来却无比结实。门上装着金属制成的六连拨盘,每个拨盘上都刻着0到9的数字,这是现实世界里也很常见的拨盘密码锁。

    

    亚丝娜抢在我前面伸出手,“咔嚓咔嚓”地不停拨动着拨盘,又回头说道:

    

    “在之前的任务里,没有人告诉我们数字锁的号码吧?难道这个要我们凭自己的能力解除?”

    

    “要是只有三阶也就算了,六阶的话,靠瞎猜是不可能的吧。毕竟组合从000000到999999,共有十万种……”

    

    “是一百万种才对吧。”

    

    “咦?啊……没、没错。有一百万种可能,就算不眠不休地都试一遍也要花好几天。不过呢,我可以剧透一下,关于正确的数字,我们在领主宅邸的赛隆房间里看到过。”

    

    “咦?写在哪里啊?”

    

    “墙壁上挂着的那张风景画里。”

    

    一听到我的回答,亚丝娜就马上嘟起了嘴。

    

    “什么嘛,你当时直接说不就好了。只要我有心的话,一定能发现的。”

    

    “哎呀,我觉得没戏。正规的流程呢,是第一次来这里之后,发现不知道数字就回斯塔奇翁去问赛隆,可是他不告诉你,还莫名其妙地想挡住墙上的画。于是得暂时离开房间,等赛隆走后再进去调查那张画。整个顺序是很麻烦的啊……”

    

    “……好吧,这我可不愿意。”

    

    亚丝娜像是理解了似的点了点头,又马上皱起眉头。

    

    “不过……仔细想一想,这样不就很奇怪吗?因为赛隆先生……”

    

    我已经预料到她迟早会提到这个,于是先往后面看了一眼,再打断了她的话。

    

    “有话进去里面再说吧。我可不想在开门的时候被人看见。”

    

    “好好,明白啦……对了,正确的数字是多少?”

    

    “嗯,我记得……”

    

    我本来想根据封测时期的记忆做出回答,却一瞬间打了个冷战——万一正式运营之后号码变了,那我可丢脸丢到家了。我带着这样的想法,战战兢兢地说出了六个数字。

    

    “6,2,8,4,9,6。”

    

    “嗯嗯……”

    

    亚丝娜迅速地操作起六个拨盘,然后响起了“咔嚓”的清脆开锁音。我松了一口气,向前走去,可亚丝娜没有把手伸向门把,而是盯着自己刚转好的拨盘。

    

    “怎么了?不赶快开门的话又要锁上了。”

    

    “啊……没、没什么,只是觉得这数字好像在哪里看过。我可能也在无意识中看过那张画……”

    

    亚丝娜有些支支吾吾地说着,打开了那道门。门里面一片漆黑,冰冷而湿润的空气从中流出。轻剑士似乎感觉到什么不好的气氛,身子往后一缩,而我从她身后用力抓住她的双肩,推着她向前走去。

    

    在我们进入后,背后的门就自动关上了,随后传来了一阵仿佛在抓挠着什么的金属摩擦声。那其实是密码锁的数字随机打乱的声音,但亚丝娜那被我抓在手里的肩膀依然猛地颤抖了一下。

    

    “……我说,好黑啊。”

    

    “现在是晚上嘛。”

    

    “这样不就没法探索了?是不是该明天早上再来一趟?”

    

    “没事没事。”

    

    我用右手迅速打开窗口,将常备于道具栏第一页的某个道具实体化。

    

    “有——提——灯——哦。”

    

    我为了活跃一下气氛,故意玩了一下不擅长的声音模仿,结果亚丝娜回头用视线狠狠地剜了我一刀。我干咳了一声,点起了提灯,橙色的光芒立刻扩散开来,照亮了四周。

    

    不愧是斯塔奇翁上代领主的别墅,正门大厅就显得相当宽广。虽然它是建在桥上,从构造上来说必然是那种细长的户型,但是沿着左侧墙边延伸出去的走廊有足够的宽度,让人感觉不出狭小。

    

    不过另一方面,天花板的角落里有大量的蜘蛛网,地板上到处都是打碎的餐具和撕碎的纸片,这大概是为了表现出一些废墟的风格吧。亚丝娜带着“这和说好的不一样啊”的表情看了看四周,最终把视线转回我身上,说道:

    

    “对了,说回刚才那个话题。”

    

    “是什么来着……哦,是赛隆的事吗?”

    

    “没错,那个人干的事情也太奇怪了吧?明明是他把派萨格鲁斯先生打死,再将尸体伪装成旅行者埋在后院的,那为什么事到如今还要我们去调查事件?”

    

    “No,No,赛隆并没有委托我们调查旅行者被杀的真相,而是要我们寻找杀人时用的黄金方块。”

    

    “啊,对呀……”

    

    亚丝娜眉头的小山谷消失了一瞬间,又马上出现了。

    

    “不对,这样还是很奇怪。用黄金方块打死派萨格鲁斯先生的不是赛隆本人吗?那藏起凶器的应该也是赛隆吧?”

    

    “唔,这方面是要等到任务结尾才会揭晓的……算了,还是说吧。赛隆一怒之下用方块打死了派萨格鲁斯,然后为了蒙混过关,捏造出了一个不存在的旅行者。他本以为天衣无缝,但是唯独那个作为凶器的方块从杀人现场消失了,那上面可是清楚地印着他的血手印啊。而且,那个方块的用途是决定建设斯塔奇翁城的石、木方块的大小,是这个城镇的宝物,也是领主的证明。他认为,要净化在斯塔奇翁蔓延的诅咒,只能找到那个不知消失在何处的方块,去掉自己的手印之后供奉在旅行者……其实就是派萨格鲁斯的墓前。”

    

    “什么嘛……真是自私,或者该说他想得也太美了吧。如果他是真心要解除智力游戏的诅咒,比起找方块,更应该承认是自己杀了派萨格鲁斯先生,然后找警察自首才对啊。”

    

    “嗯,你说得没错,不过艾恩葛朗特里没有警察。”

    

    亚丝娜对我的吐槽念叨了一句“哦,是吗”,依然显得愤愤不平。她在列举了城里的卫兵、黑暗精灵的要塞,甚至是第一层起始城镇里的黑铁宫等可供自首的地点后,才终于转移了矛头。

    

    “然后呢?”

    

    说着,她看向我的脸。

    

    “然后……然后什么?”

    

    “那还用说吗,到底是谁偷走了黄金方块?总不能是它自己长了手脚跑掉了……啊。”

    

    “啊……啊什么?”

    

    “不会真的是这样吧?你之前不是说过,这一层的Boss是个像魔方的怪物,难道就是黄金方块变成的?”

    

    这次轮到我哑口无言了。我对轻剑士的想象力感到佩服,但还是摇了摇头。

    

    “很遗憾,并非如此。不,倒也没什么遗憾的……如果那个Boss是个金闪闪的方块,那就根本不知道要怎么转才能复原了嘛。好了,回到原来的话题……我们已经遇到过拿走方块的人了。”

    

    “咦咦咦?”

    

    亚丝娜再次皱起眉头,视线游移了片刻后才继续说下去:

    

    “这也就是说……是在斯塔奇翁问话的那七个人之一吧?十年前的管家、仆人、园丁、厨师、两个弟子,还有和派萨格鲁斯先生常来往的酒馆老板……是里面的某个人藏起了方块?到底是谁?”

    

    “至少这点还是自己调查吧。我们就是为了寻找这个线索才来这里的啊。”

    

    我咧嘴一笑,这样说道。亚丝娜有些不满地嘟起了嘴,但还是点了点头。

    

    “那就赶快开始吧。桐人君是知道哪个房间有线索的吧?”

    

    “很遗憾,关键道具的刷新地点是随机的。”

    

    “也就是说,只能从最前面的房间开始按顺序调查了。”

    

    轻剑士说完就在正门大厅中匆匆忙忙地走了起来,而我看着她的背影,给她提供了一条追加情报。

    

    “对了,有几个房间会出现鬼怪,可别忘了做好战斗的准备啊。”

    

    “好好,明白了。”

    

    啪嗒啪嗒啪嗒砰。

    

    亚丝娜停下了脚步,宛如瞬间移动一般高速绕到我背后,抓住了我的肩膀。然后,一股不容抗拒的力量推着我向第一个房间前进。

    

    幸运的是,里面的门和封测时一样没有设置拨盘锁。轻轻推开房间的门后,发现里面要比走廊更暗,即使高高举起提灯也不能照亮每一个角落。

    

    “鬼出来了吗?”

    

    听到她低声在背后这样问后,我心中瞬间萌生了搞恶作剧的想法。可是在这种情况下开玩笑,搞不好会马上被她解散组队,于是我老老实实地回答:

    

    “这个房间里好像没有。”

    

    “别好像,要确定!”

    

    “好好,这里没有。”

    

    听到我这样说,亚丝娜才终于从我背后走出来,若无其事地扫视了一遍室内,露出了不满的表情。

    

    “哇……真是够惨的……”

    

    我完全没有意见。这里原本应该是会客室,约有八叠榻榻米大的房间中央放着一套豪华的沙发,里面那面墙上有巨大的暖炉。可是,除此之外的家具在经过十年的岁月后都已经散架了,地上的地毯也被虫子咬得破破烂烂。

    

    亚丝娜走向勉强还保持着形状的小茶几,用指尖抹了一下积满尘埃的表面后,再次皱起了眉头。

    

    “原本应该是高级的家具,变成这样可是救不回来了……”

    

    “找NPC的木工艺师也许能修理。”

    

    “咦,这都能做到?NPC家里的物体,不都没法移动吗?”

    

    “原则上是这样,不过像这类被归类为‘圈内迷宫’的地方,有不少没被锁定位置的家具……”

    

    我一边说明一边走到亚丝娜旁边,用双手抓住小茶几轻轻一提,茶几的四只脚就轻松地离开了地面。

    

    “没错吧?”

    

    “真的啊……唔,不过就算能修理,我也不想用放在这种地方的家具啊。最重要的是,还不知道要到什么时候才能有自己的房间呢。”

    

    “的确如此。”

    

    我点了点头,将茶几放回地面。不过似乎光是这样轻微的冲击,就让它那快要耗尽的耐久值直接归零了,只见茶几轻飘飘地崩溃,变成了一堆木材。

    

    “啊,是你弄坏的,你坏坏!”

    

    亚丝娜用这种宛如小学生一般的口气说出玩笑话,嘻嘻笑着将右手靠在了沙发的椅背上。结果,这次是那个可供三人坐下的大沙发突然折了腿,随后是椅面和椅背一分为二。

    

    “哎呀,我要去向老师告状!”

    

    我回敬了一句就算我当小学生的时候也从来没说过的话,亚丝娜则哼了一声,左拳用力在我的侧腹部上钻了一下。对于这种直接攻击,我就没法以牙还牙了,只能打掉牙往肚里吞,同时指向房间的门说道:

    

    “这里看来什么都没有。去下一间吧。”

    

    “也好……不过我们到底是要找什么啊?”

    

    “和黄金方块的去向有联系的某样东西。”

    

    “所以我就是问那个某样东西是什么啊……算了,既然是任务的关键道具,那肯定是让人一眼就能搞明白的吧。”

    

    “真是那样就好了……”

    

    我故意这样回答,然后来到走廊上瞟了一眼正门,发现当我们待在会客室里的期间,它没有开关过的迹象。亚丝娜也向同一个方向看去,像是想到了什么似的歪了歪脑袋。

    

    “我说……当我们待在这里的时候,如果有谁解开了那个密码锁会怎样?”

    

    “这里不是独立地图啊,那个谁当然也会进来的。”

    

    “那么,那个谁先找到关键道具的话会怎样?”

    

    “这类道具要么是牢牢锁定住,既无法移动也无法破坏,要么是能无限获取……的吧。可如果是后者,那就是定时刷新,重新出现一般需要等三十分钟或者一小时,长的话也有等上一天的……”

    

    “那就赶快找到赶快出去吧。好了,下一个下一个!”

    

    我再次被亚丝娜推着走了几米,打开了一扇新的门。

    

    会客室旁边是一个宽阔的饭厅。巨大的晚餐桌和椅子都还好好的,不过桌上的空盘和刀叉多到可供十人使用,总让人有些毛骨悚然。酒瓶和烛台已经披上了一层灰色的尘埃,天花板上的枝形吊灯布满了蜘蛛网。

    

    亚丝娜贴在我背后躲了足足五秒钟,确认没有鬼后才从旁边走出来,用若无其事的表情问道:

    

    “那些酒瓶和餐具也能动吗?”

    

    “大概吧。你要带回去喝吗?”

    

    “不,算了吧。说起来,这里好像也没有关键道具啊……”

    

    轻剑士一边说一边朝晚餐桌走去,就在此时——

    

    咻噢噢噢噢噢……一阵在五层的地下礼拜堂里也曾听过的,宛如深秋寒风吹拂一般的声音响了起来。桌下发出了朦胧的蓝白色光芒,两只灵体怪物穿过肮脏的桌布,出现在我们眼前——从那瘦削的轮廓和破破烂烂的白色礼服来看,它们应该是亡灵类的。这一系里还有阴魂、幽灵、鬼魂、恶灵等,可老实说我也搞不清它们到底有什么区别。

    

    与五层时不同,亚丝娜这次没有发出惨叫,但还是当场后跳了超过三十厘米的距离,在空中奔跑着——因为速度太快了,所以在我看起来是这样——迅速冲到我的背后。

    

    “出、出现啦,赶快把它们解决掉啊!”

    

    在搭档的命令下,我拔出了背后的日暮之剑+3,却没有马上砍过去,而是一边用剑尖牵制着亡灵,一边说道:

    

    “亚丝娜,可以的话,你还是在这里体验一下对灵体类敌人的战斗比较好。”

    

    “可、可是……”

    

    “没关系,你可能忘了这里还在圈内。不管受到什么攻击,你连一点血都不会少。”

    

    重点根本不是这个啊。

    

    我听到身后传来了一阵似乎想表达这个意思的叹息,但亚丝娜似乎也有其他的想法。她沉默地从我的左肩上探出脑袋,不过马上缩回去了,换成将身体一点点地横向移动。她左手举着提灯,右手从腰上拔出骑士轻剑+7,将剑尖指向盘踞在桌子上的两只亡灵。

    

    我也再次注视起那两只鬼,调出了彩色光标。显示在血条下的名字是“AnnoyingWraith”,光标的颜色则是淡粉,这表示哪怕在圈外,它们也算不上什么强敌。

    

    “‘AnnoyingWraith’……是第一次看到的怪物啊。”

    

    亚丝娜的声音有些变调,我则是用刻意装得轻松的口气向她问道:

    

    “Annoying是什么意思?”

    

    “烦人之类的吧……”

    

    “原来如此,还真是个有任务怪风格的命名。我刚才也说过,这里是在圈内,所以我们的血量根本不会减少。不过除此以外,它们和普通的亡灵类怪物一样,就算击中它们的手脚和礼服的末端,也几乎不会造成伤害。另外,被它们击中的话,有可能挂上Debuff哦。”

    

    “等……这个我没听说过啊!”

    

    两只亡灵似乎对亚丝娜的喊声起了反应,发出了“咻噢噢噢”的尖厉叫声,张开双手向我们袭来。

    

    人类型灵体怪物有男性型、女性型以及性别不明型,而在亡灵里,似乎女性要多一点。不过这两个烦人亡灵根本谈不上漂亮,从破破烂烂的白色礼服中伸出的双臂如骨头一般纤细,脸有七成左右变成了骸骨。亡灵的眼眶中燃烧着蓝色的鬼火,用锐利的爪子向我抓来。我闪过了第一次攻击,对敌人的躯体发动了横砍,亡灵被深深撕裂的部位飞散出了犹如白烟的物体。不过我感觉砍上去没多少手感,对方的血条也只减少了一成。

    

    即使如此,亡灵还是发出了尖厉的吼叫,向着饭厅的角落飞去。我一边将剑指向它,一边检查亚丝娜的情况。

    

    “可恶,嘿呀,喝啊!”

    

    轻剑士一边发出不亚于亡灵的怪叫,一边使出让人目不暇接的突刺。面对这样的剑幕,看样子就连灵体类的怪物也无法突破。亡灵在空中以8字形飞舞着,剑尖不时从它的手臂上掠过,却没打掉它多少血。

    

    灵体类怪物本就没有实体,光靠武器很难造成什么有效伤害。要是在其他的游戏里,现在就是火属性和光属性的攻击法术出场的时候,但遗憾的是,艾恩葛朗特在古代的“大地切断”之后就丧失了真正的魔法,玩家只能在物理攻击上做文章了。

    

    最常见的办法就是给武器加上“祝福”的Buff,不过现在只能在大城镇里的教会进行,而且当然要花钱。还有就是使用对灵体有高伤害的剑技(不知为何,大部分都要用钉锤和连枷发动),或是带上大量的照明道具(在足够明亮的地方,灵体类怪物的抗性会降低)等方法,但对于我们这两个剑士来说都太麻烦了。

    

    幸运的是,亚丝娜的骑士轻剑和我的日暮之剑都是精灵锻造的武器,因此在对付不死族怪物的时候有少许的加成,对属性本就不强的任务怪来说已经足够了。我准备先解决我这边的亡灵,于是将提灯往前举着拉近距离。如果是持盾或者使用双手武器,这时候就得先把灯放到一边来战斗,而我现在空着一只手,才能使用这样的战斗方式。这其中还有一个细节,带有一些攻击力又不会造成违规装备状态的火把更适合当战斗时的光源——对付怕火的灵体类怪物就更是如此了,然而如果在屋内挥舞火把,会有不小心点燃可破坏物体的危险。

    

    在提灯的黄光照耀下,烦人亡灵发出尖厉的叫声向右逃去。不过,这个动作已经在我的意料之中,在敌人进入攻击距离的瞬间,我使出了三连击剑技“锐爪”。

    

    现在我能使用的最强剑技,是在熟练度达到150后解锁的四连击“水平方阵斩”以及“垂直四方斩”,但是因为攻击范围太大,在房间内部很难使用。要是到了紧要关头,我也不会顾忌误伤墙壁和家具,可这里好歹算是在防犯罪代码圈内,剑技打在无法破坏的物体上,很可能会让剑被系统屏障反弹导致连击中断。

    

    相反,我使出的锐爪只是一个将同样姿势的上段斩进行三连击的紧凑技巧。带着银色光效的剑尖没有碰到墙壁和天花板,而是狠狠地打在烦人亡灵的躯体,直接陷了进去。

    

    第一击和第二击将它的血量打到只剩三成,我带着“看来没办法直接解决了”的想法打出第三击,可就在此时——

    

    日暮之剑的剑尖仿佛被磁力吸引似的少许偏移了轨道。它撕裂了亡灵的肩膀,准确地从胸口中央穿过,再从侧腹部划出。我的手掌则感受到了一种前两击所没感受到的,仿佛是将一个小而坚硬的物体击碎的感觉。

    

    出乎我的意料,亡灵的血量在变红之后还一路下降,直接减少到零。残留在空中的那犹如猛兽爪痕的三条斩击光效,与和其他怪物没什么两样的蓝色破碎效果重叠在一起。

    

    我保持着刚结束挥剑的姿势,凝视着第二代爱剑的剑身。

    

    刚才感觉到的磁力,毫无疑问是强化了精准的武器所拥有的瞄准修正系统。我完全不知道亡灵类怪物的胸口中央有着一个像是弱点的小块,本以为修正只有在刻意瞄准弱点的时候才会发动,所以说这算是日暮之剑以自己的意志斩向了烦人亡灵的弱点。

    

    “是这样的吗?”

    

    我不由得小声问道。当然,剑是不会回答我的。

    

    反而是后方传来了搭档的叫声。

    

    “唔咿——”

    

    这道仿佛是在表现厌恶和焦躁的声音,让我慌忙转过头去,只见在宽广饭厅的另外一头,轻剑士正在发动剑技。那是现在的她所能使用的最强招数——三连击“三角突刺”。

    

    这个大招和骑士轻剑+7这把宝剑结合起来,以迅雷不及掩耳之势贯穿了亡灵,要是换成我被结结实实地打中,能直接掉一半血。不过在剑技发动的前一刻,敌人就已经轻轻地飘浮起来,所以打中的只有下半身的裙子部分。虽然亡灵飘散出了一阵充满灵异感的白烟,但是血条只减少到三成左右。

    

    “喝喝喝喔……”

    

    亡灵发出一阵像是哀号又像是嘲笑的声音,用细长的双手抚摸着陷入了技后僵直的亚丝娜。因为它是任务怪,所以完全没有造成伤害,可是亚丝娜的血条上亮起了一个画着蓝白色手掌的图标。那是能导致体感温度下降,让人感觉到一股恶寒的Debuff——“冰寒”。

    

    “唔呀!”

    

    亚丝娜再次发出厌恶的喊叫,在僵直解除的同时大步后跳。尽管她依然威风凛凛地举着剑,但身体已经颤抖起来。冰寒不会造成什么实际伤害,不过会让你在战斗中打喷嚏,导致无法闪过敌人的攻击,是一个朴实无华却很麻烦的Debuff。

    

    我迅速赶过去,在她身后喊道:

    

    “亚丝娜,我来帮……”

    

    “不用!”

    

    没等我说完,轻剑士就坚定地拒绝了我的帮助,不过她很快提了另外的请求。

    

    “但是,至少给我提示!这家伙血量根本不减啊!”

    

    “啊……因为轻剑的突刺技,非常不适合对付灵体类的怪物啊……”

    

    也不知道飞到天花板附近的烦人亡灵是不是听懂了我的话,再次发出了嘲笑的叫声。

    

    “亚丝娜,你掌握了什么劈砍类的剑技吗?”

    

    面对我的回答,搭档以僵硬的声音——并不是因为生气,而是在忍耐虚拟的寒冷——回答道:

    

    “刚好前一段时间达到了熟练度150,可以使用一个叫‘叶形斩’的剑技了。”

    

    “啊,那个不错。好,等下次接近亡灵的时候,就对准胸部正中央使用叶形斩。”

    

    “正……正中央是哪里啊?”

    

    她的反问让我一时间不知道该如何作答。如果对象是狗头人和蜥蜴人,那我可以回答“就是心脏”,但包括玩家在内的所有人类种的心脏(其实就是叫这个名字的暴击点)都是在胸口中间线稍微偏左的地方。然而,我感觉到的那个亡灵胸中的小块是在名副其实的正中央,因此只能说成“正中央”。

    

    “那个……”

    

    我一边将剑收回背后,一边迅速看向周围,然后从晚餐桌上捡起一把落满尘埃的切甜点的刀。它没有任何武器性能,而且我也没有学“飞刀”技能,所以几乎不能用它造成伤害——

    

    “嘿!”

    

    我在瞄准之后丢出去的小刀飞向一直在左右移动的亡灵,命中了它的胸部中央应该有小块存在的地方,只打掉了它一点血就掉到了地上。而在那白色的破烂礼服上,闪动着只会存在几秒钟的红色伤害效果。

    

    “在那里!”

    

    就在我叫出声来的同时,亚丝娜一跃而起。而亡灵也对她的动作做出了反应,从天花板上落下。

    

    在之前的攻防战中,亚丝娜似乎学习到了烦人亡灵那“风拂垂柳”一般的闪避模式,于是将轻剑一直放在左腰附近,尽量将敌人引到近处。直到那已有近半化为白骨的双手即将再次碰到她身体的刹那,黄绿色的光效才迸发出来。

    

    剑技“叶形斩”是轻剑分类中极为稀少的斩击技,轨道却有些古怪,首先是从左腰开始画出弧形往上砍,到了顶点再反转方向拐出一个锐角向着右下走。这样一个形似“l”记号的轨迹,应该是用来先弹开敌人的攻击再进行反击的,并不适合专门拿来针对一个点。

    

    我却想错了。

    

    “嘿呀!”

    

    随着一阵勇猛的叫喊,骑士轻剑一闪而过,刺入亡灵的右侧腹,然后在曲线的顶点准确地打中了我标出来的那一点,再反转方向从左侧腹穿出。应该是作为弱点的小块被击碎了,烦人亡灵那原本还剩三成的血条一口气走到最左端,它发出刺耳的哀号后消散了。

    

    搭档沉默地站起身,将轻剑收进鞘中,我则走到她的背后说道:

    

    “呦,你控制得不错嘛。刚才精确的修正起效了吗?还是说……”

    

    “啊嚏!”

    

    亚丝娜一边做出这样的回答——不对,是喷嚏——一边转过身,将鞘收好之后马上用双手抱住自己的身体,带着苍白的脸色叫苦连天:

    

    “好、好冷啊……”

    

    “中了冰寒是这样的啊……我记得五分钟左右就能解除,靠毅力……”

    

    “啊嚏!”

    

    我继续说出的“忍一忍”被她的第二次喷嚏声盖过去了。看着她那脸色苍白不断颤抖着的样子,即使我知道没有什么实际危害,也感觉到几分怜悯。

    

    在封测快结束的时候,我得到了不少“净化结晶”,它能瞬间解除包括冰寒在内的多种Debuff。不过结晶道具是在这个六层才刚开始有极少数掉落的稀有道具,现在我连一个存货都没有。要说除此之外的解决手段,就是只能针对每种Debuff采用不同的对应方法——比如说毒可以用解毒药剂,诅咒可以找教会解咒等。

    

    冰寒自然也有专用的解除方法,简单的就是用火加温,但提灯和火把的热量是不够的。想到这里,我才发现原来前一个房间设置了暖炉,就是为了让玩家在那里烤火来解除冰寒。可老实说这实在是有点……不,是相当麻烦。

    

    因此我打开了窗口,准备尝试另外一个有点让人难为情却非常方便的解除方法。首先,我从道具栏中将一块用于野营的厚毛毯实体化,用双手将它如同披风一般披在背后。为了压抑羞耻心,我心里不断地想着“牦牛的毛做成的毯子好重啊”“好想要羽绒睡袋啊”“可是好贵啊”之类的事情,同时走到亚丝娜身边。在轻剑士诧异地眨着眼的时候,我说了一声“失礼了”就将她的身体拉过来,和我一起包在毛毯之中。

    

    我搂着的身体迅速僵硬得如同冰棒,随后耳边传来了尖厉到变了调的声音。

    

    “等、你、这是干什么……啊嚏!”

    

    “这是解除冰寒的最快办法了。再忍耐二十秒左右吧。”

    

    在说话的时候,一阵犹如冰雾的寒气扑面而来,让我的鼻子也变得痒痒的。这样的寒气只是NERvGear产生的虚假皮肤感觉,我在现实世界中的身体应该躺在温度、湿度都恒定的某个病房里才对。那么,当我们在游戏里打喷嚏的时候,真正的身体会不会也打喷嚏呢——

    

    “我、我说你啊,就算是为了解除Debuff,这时候被人看到会有奇怪的误会呼哇……”

    

    在亚丝娜的声音突然变得奇怪的同时,传到我身上的寒气就瞬间消失了。因为我也曾体验过,所以知道在冰寒解除的时候,那种全身一点点温暖起来的感觉——犹如隆冬时从冰冷的更衣处泡进了装有大量热水的浴缸之中,所以她发出奇怪的声音也是无可厚非的。

    

    亚丝娜带着呆滞的表情,全身放松了片刻,最终恢复了意识。她快速地眨了几下眼睛,然后身子一弯,从我的怀里挣脱出去。

    

    “那个,刚才那不是,这个……”

    

    她嘴巴开合了几下之后,迅速转过身来。

    

    “总、总之,消除Debuff的事情要感谢你。可是,下次要事先说明才行!”

    

    “不行,刚才那个办法,感觉说出来会更难为情……”

    

    我一边说一边将毛毯收回道具栏,然后亚丝娜说出了一句出乎我意料的话。

    

    “听你这口气,总感觉像是以前做过的样子。”

    

    “咦?!这、这个嘛,我在封测的时候经历过才知道的……但必须要说的是,对方是体毛比大哥大军团的沃尔夫冈密了一倍的肌肉男。”

    

    “有点想看那景象,又有点不想看……”

    

    轻剑士脸上浮现出一个古怪的笑容,似乎消气了。她再次环视大饭厅,挨个检查了桌上的东西以及墙壁上挂的画,却没有发现关键道具。

    

    “这样和鬼怪战斗就没意义了嘛。”

    

    “任务不都是这样的吗……”

    

    我们进行着和平时差不多的对话,离开饭厅前往下个房间。

    

    在调查厨房、书房和卧室的时候,我们又解决了四只烦人亡灵,即使如此,还是没能发现关键道具。我们走到了最后一扇门前,亚丝娜握住门把,然后直接侧眼看着我。

    

    “我说啊,桐人君。你该不会是早就知道了,在刚才那五个房间里什么都找不到吧?”

    

    “呃……没有没有,怎么可能。我一开始就说了,封测时,道具是在六个房间里的某一个地方随机刷新的……这次肯定也一样啦。”

    

    “怎么感觉你的口气像NPC似的。”

    

    亚丝娜莫名其妙地抱怨了一句,随后打开了门,一阵发霉的味道扑面而来。

    

    说起来,最后一个房间是仓库啊。我这样想着,跟随亚丝娜走进去,并举起了提灯。这里是六个房间之中最小的一间,但是里面摆满了木制的架子,上面杂乱地放着许多木箱和水壶之类的东西。

    

    “呜啊……要把这些东西一个个翻过来找?”

    

    “我也不愿意啊……”

    

    我们一边嘟哝,一边穿过摆得犹如迷宫的架子,走向房间深处。之后,我们在尽头的墙边发现了一张小小的书桌,上面孤零零地放着……或者说是饱含深意地放着一样东西,它在提灯的光芒下反射着暗淡的光芒。

    

    那是一把足足落了十年尘埃的大钥匙。

    

    “啊,那个就是关键道具吧!”

    

    亚丝娜欢乐地喊着,冲向桌子。我慌忙想抓住她的肩膀,右手却抓了个空。

    

    “亚丝娜,脚下!”

    

    我刚喊完,轻剑士的靴子就好像踩到了什么,发出“啪咔啪咔”的清脆响声。摇晃的提灯照耀出的是褪色发白的人骨。

    

    就在亚丝娜以一个不自然的姿势僵住的时候,在她的正面,也就是桌子后方的墙壁里钻出了一只外表可怕,看起来像是这次废墟探索任务Boss怪的亡灵。

    

    与之前击杀的几只亡灵不同,它是男性外形的,名字是“ResentfulWraith”。以我的英语能力,虽然能看出该怎么读,但不清楚含义。

    

    亡灵有着腐朽的瘦削身体,外面披着一件像是古代罗马长袍的破布。它高高举起长得可怕的爪子,大张的仿佛随时会从下巴脱落的嘴发出了怪声。

    

    “咻噢噢噢噢噢!!”

    

    我将右手伸向背上的剑,同时觉得有点不妙。

    

    当然,这个“ResentfulWraith”也没法打掉我们半点血,却能给我们上各种各样的Debuff,全中的话要花很长时间才能解除。即使这不算太严重的问题,可是亚丝娜在之前和烦人亡灵的战斗中减弱了几分的恐惧意识很可能又会反弹。我很想将它的目标引到我身上,但是左边的石墙和右边的木架夹着的通道也就是一米多一点宽,别说换位了,就连挥剑都困难。

    

    “亚丝娜,先到走廊去!”

    

    我这样喊着,准备拽搭档的肩膀走。可我手还没碰到,就听到了一声极为冷静的叫喊。

    

    “桐人君,我可以破坏地上的骨头吧?!”

    

    “呃……可以,那应该是用来吓人的。”

    

    “明白!”

    

    亚丝娜一声厉喝,踢开脚边的骨头,摆好架势,拔出了左腰上的轻剑。紧接着,她对着朝她冲来的亡灵打出了快到连剑尖都变得模糊的五连突刺。五次攻击都是冲着胸口中心去的,到第四次为止还没造成什么太大的伤害,不过第五次攻击一下子将亡灵血条打掉了一成半左右。看来它和烦人亡灵一样在那里有着作为弱点的小块,被精灵打造的剑刃擦了个边。

    

    “呀啊啊啊啊啊!!”

    

    亡灵愤怒地大吼起来,飞到天花板附近。它在上空施展8字形的迷惑动作,但这里和饭厅不同,空间不大,所以它无法进行大幅度的左右位移。我放下心来,只要趁它下来的时候瞄准弱点,哪怕光靠轻剑的突刺技也能一点点地耗掉它的血。然而——

    

    “我已经受够鬼啦!”

    

    亚丝娜大喊着,以仿佛要把关键道具一脚踢飞的势头跳上书桌,以此为踏板高高地跳向空中。在达到抛物线的顶点后,她瞄准目标发动了剑技“流星奔腾”。

    

    从剑尖上迸射而出的银色光效将整个剑刃包裹起来,然后扩散到了持剑者的身上,产生出无形的推力。随着一阵仿佛是代表闪闪发光的音效,亚丝娜的轻剑向天花板突进,准确地刺进亡灵的胸口,在它那半透明的身体上穿了一个大洞。

    

    原来如此,用突进技的话,轻剑剑技也能打出面攻击来破坏单点的弱点啊。

    

    我佩服地仰头看着,此时亡灵已经发出了一阵铿锵的古怪声响四散消灭……而骑士轻剑的剑尖打在天花板上,爆出了紫色的光效。

    

    [img=700,1036]https://rss.sfacg/web/novel/images/uploadpic/2019/01/1d08cb2f-8fa8-46b4-b938-42aca386c572.jpg[/img]

    

    在空中发动剑技,是一种能做出类似二段跳动作的方便且高难度的技巧,不过有时候会飞出超过使用者预料的距离,导致受到掉落伤害,又或是撞到障碍物上受到冲击伤害。因为这里是圈内,所以撞到墙和天花板也不会减少血量,可话是如此,就这么袖手旁观让她掉到地上,也是有违搭档原则的。

    

    因此我往前走了两步,在亚丝娜被代码防护壁弹回来的预测掉落地点伸出了双手。我对自己的力量值和抱人技能熟练度都没什么自信,最终还是一把将她横抱住了。我看向她的脸,发现那淡棕色的双眼正在闪动。

    

    我本以为她是因为冲击而有些晕眩,可看起来又并非如此。亚丝娜的嘴开合了几次后,才轻轻地说了一声“谢谢”。

    

    “不用谢。”

    

    我这样回道,让她双脚着地站了起来。不知为何,我们同时做了一个深呼吸。虽然发生了很多意外,但废墟探索任务暂时算告一段落了。

    

    

    

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